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Mehr für Sie

Auf dieser Seite finden Sie die dänischen Regeln für alle unsere Quizspiele und andere Spiele, die wir für Box Quiz entwickelt haben. Hier sind die Regeln für:

  • Quizspiel auf Dänisch von Box Quiz
  • Der Zahlenbrecher
  • 3 pünktlich
  • Der Grübelnde
  • Anagramme
  • Mini-Bingo
  • Süße
  • Box Quiz Das Brettspiel
  • Zimmer

SPIELREGELN FÜR QUIZSPIELE VON BOX QUIZ

Regeln für Teams
Bildet kleine Teams und lest abwechselnd die Antworten vor. Das Verliererteam (mit den wenigsten Punkten) muss zum Beispiel aufräumen oder abwaschen. Falsche Antworten führen zu Minuspunkten.
Reaktionszeit: 30 Sekunden

60-Sekunden-Quiz
Die Fragen werden reihum vorgelesen und wer innerhalb einer Minute die meisten richtigen Antworten (falsche Antworten werden abgezogen) hat, gewinnt den kleinen Preis, um den gespielt wird. Nur Fantasie
setzt Grenzen!

Punkte
Für jede richtige Antwort gibt es 1 Punkt. Die Person mit der richtigen Antwort behält die Karte.

Variante: Verdoppeln
Bei richtiger Antwort können die Punkte in die nächste Runde übernommen werden und es gibt die doppelte Punktzahl + 1 Punkt für die neue richtige Antwort. Bei falscher Antwort geht der gesamte Punktepool verloren.

SPIELREGELN FÜR DEN TALKSNUSER, 3 IN TIME, THE GRUBLER FROM BOX QUIZ

Nehmen Sie sich Papier und Stift zur Hand. Die Frage wird vorgelesen und die Karte gegebenenfalls der Person gegeben, die antworten soll, damit die Frage genau gelesen werden kann. Vereinbaren Sie eine Antwortzeit von z. B. 1 Minute und lassen Sie sich Zeit. Jeder
Die richtige Antwort gibt 1 Punkt.

Regeln für Teams
Bildet kleine Teams und lest abwechselnd vor. Vereinbart ein Zeitlimit für die Beantwortung. Das Verliererteam muss z. B. aufräumen oder abwaschen. Eine richtige Antwort gibt 1 Punkt. Eine falsche oder keine Antwort gibt Minuspunkte.

Geschwindigkeitsregeln
Vereinbaren Sie eine Antwortzeit, z. B. 3 Minuten. Die Fragen werden jeweils einer Person vorgelesen. Richtige Antwort: 2 Punkte. Falsche Antwort: Minus 2 Punkte. Bestanden: Minus 1 Punkt. Beantworten Sie so viele Fragen wie möglich. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt die Schnellrunde.

SPIELREGELN FÜR DAS ANAGRAMM-AUS-BOX-QUIZ

Der Hinweis und das Anagramm werden vorgelesen. Die Karte kann der Person gegeben werden, die antworten soll, damit das Anagramm genau gelesen werden kann. Papier und Bleistift sollten bereitliegen. Vereinbaren Sie gegebenenfalls eine Reaktionszeit, z. B. 1 Minute, und lassen Sie sich Zeit. Jede richtige Antwort gibt 1 Punkt. Jede zweite richtige Antwort gibt 2 Punkte.

Regeln für Teams
Bildet kleine Teams und lest abwechselnd laut vor. Vereinbart gegebenenfalls eine Reaktionszeit von zum Beispiel 30 Sekunden und legt Papier und Stift bereit. Lasst euch Zeit. Das Verliererteam muss zum Beispiel aufräumen oder abwaschen. Falsche oder keine Antworten geben Minuspunkte.

SPIELREGELN FÜR MINI BINGO VON BOX QUIZ

Schneide die Plättchen entlang der gestrichelten Linien aus. Der Erzähler sollte die Plättchen mit den Zahlen haben. Die Spieler sollten die Plättchen mit BOX QUIZ untereinander aufteilen. Der Erzähler liest die erste Zahl vor. Hat ein Spieler diese Zahl, wird ein BOX QUIZ-Plättchen darübergelegt. So geht es weiter, bis ein Spieler „REIHE!“ ruft. Der Erzähler überprüft die verdeckten Zahlen in der Reihe. Dann geht es weiter, bis ein Spieler ein volles Brett hat.

Der Gewinner
Gewonnen hat der Spieler, der zuerst ein komplettes Spielfeld hat, bei dem alle Zahlen mit BOX QUIZ-Steinen bedeckt sind.

REGELN FÜR DAS CUTIES FROM BOX QUIZ

Alter: 5-99 Jahre
Anzahl der Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: 15-20 Minuten

Spielablauf: Alle Karten werden gemischt und jeder Spieler erhält 6 Karten. Die restlichen Karten werden verdeckt auf dem Tisch ausgelegt. Der jüngste Spieler beginnt und fragt einen Mitspieler z. B.: „Frage nach all deinen 2ern.“ Hat der Mitspieler 2er, muss er alle seine 2er an den Fragenden abgeben, der nun denselben oder einen anderen Mitspieler um dieselbe oder andere Karten bitten kann. Hat der Spieler die Karte NICHT, sagt er „SÜSSES“, und der Fragende muss eine Karte vom Stapel auf dem Tisch nehmen. Nun ist der nächste Spieler an der Reihe und muss fragen. Bei 4 Karten mit der gleichen Zahl und den gleichen Haustieren hat man einen Stich. Reihum wird so lange gefragt, bis keine Karten mehr auf dem Tisch liegen. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Stichen.

Tipp: Beim Spielen mit jüngeren Kindern können Sie diese Fragen zu den Haustieren stellen lassen, wenn sie mit Zahlen noch nicht ganz vertraut sind.

Spielen Sie PET WAR (immer noch Cuties)

Alle Karten werden gemischt und gleichmäßig unter den Spielern verteilt. Jeder Spieler legt seine Karten verdeckt als Stapel vor sich ab. Nun deckt jeder Spieler gleichzeitig die oberste Karte seines Stapels auf, und der Spieler mit der höchsten Karte macht den Stich. Wenn auf zwei oder mehr Karten das gleiche Tier abgebildet ist, rufen die Spieler mit der gleichen Karte das abgebildete Tier auf, z. B. HUND! oder KATZE! oder MEERSCHWEINCHEN! Der Spieler, der zuerst das Tier ruft, bekommt alle Karten aufgedeckt auf den Tisch, und das Spiel geht weiter.

Gewonnen hat, wer am Ende alle Karten hat.

Regeln für das Box-Quiz-Brettspiel

DAS ZIEL DES BOX-QUIZ-BRETTSPIELS
Als erster Spieler seinen eigenen Parcours absolvieren, indem er die Fragen der BOX QUIZs richtig beantwortet und die Ziellinie auf dem BOX QUIZ-Feld in der Mitte des Spielbretts erreicht.

VORBEREITUNG FÜR DAS BOX QUIZ BRETTSPIEL
Legt das Spielbrett so auf den Tisch, dass alle Spieler es erreichen können. Jeder Spieler wählt eine Bahn und stellt seine schwarze Spielfigur auf START. Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn.

Jeder Spieler muss 1 Wise Åge-Karte und 1 Swap Swap Merchant-Karte haben.

WÜRFELKARTEN UND BOX-QUIZTHEMEN
Gespielt wird mit mindestens 4 und maximal 6 verschiedenen aktiven BOX-QUIZ-Items, die ggf. ausgelost werden. Die Würfel werden ebenfalls verteilt und sind an das BOX-QUIZ-Item gebunden, das jeder Spieler erhalten hat und aus dem er Fragen vorlesen muss. Wird mit mehr BOX-QUIZ-Items als Mitspielern gespielt, kann es passieren, dass manche Spieler mehr als 1 Würfelkarte und mehr als 1 BOX-QUIZ haben. Sind mehr als 6 BOX-QUIZ-Items vorhanden, können diese mithilfe der SWAP-Swap-Händler-Karten (siehe Abschnitt SWAP-Swap-Händler-Karten) ins Spiel gebracht werden. Wird mit weniger als 6 BOX-QUIZ-Items gespielt und sind somit 1 oder 2 Würfelkarten nicht im Einsatz, haben die Spieler pro Spielzug maximal 3 Versuche, ein fremdes aktives BOX-QUIZ-Item zu treffen.

SPIELPROZESS
Der jüngste Spieler beginnt und würfelt. Er muss nun eine Frage aus dem BOX QUIZ haben, die der Würfel zeigt. Eine Frage aus dem eigenen BOX QUIZ ist nicht möglich, aber mit einer eigenen Würfelzahl darf erneut gewürfelt werden. Der Spieler mit dem BOX QUIZ, das der Würfel zeigt, liest eine Frage und Antwortmöglichkeiten aus dem BOX QUIZ-Thema vor. Antwortet der Spieler richtig, darf er auf seiner Leiste 1 Feld vorrücken. Anschließend ist der nächste Spieler mit Würfeln an der Reihe und so geht das Spiel weiter, bis ein Spieler das Ziel in der Mitte des Spielplans erreicht und somit gewonnen hat.

WENN EIN SPIELER FALSCH ANTWORTET
Beantwortet ein Spieler eine Frage im BOX QUIZ falsch, müssen alle anderen Spieler 1, 2 oder 3 Felder auf ihrer Leiste vorrücken, je nachdem, ob und wann die Karte „WEISHEITSZEITALTER“ im Spiel war. Der Spieler mit der falschen Antwort bleibt an seinem Platz, und der nächste Spieler ist an der Reihe.

WEISES ALTER-Karte: Die WEISES ALTER-Karte kann auf vier Arten gespielt werden. WEISES ALTER muss beim Spielen laut und deutlich ausgesprochen werden. Unabhängig davon, wann die Karte gespielt wird, muss sie dem Spieler gegeben werden, der nach dem Würfeln eine Frage vorliest. Pro Runde kann nur eine WEISES ALTER-Karte im Spiel sein, und zwar derjenige, der zuerst die WEISES ALTER-Karte hat. Wenn der Spieler, der an der Reihe war, tatsächlich richtig geantwortet hat, verfällt die WEISES ALTER-Karte.

SPIELEN SIE DIE KARTE DES WEISEN ALTERS, WENN SIE AN DER STRANGE SIND …

1. VOR DEM VORLESEN DER FRAGE. Mit der KLOGE ÅGE-Karte im Spiel wird dir nur die Frage vorgelesen, nicht aber die Antwortmöglichkeiten. Bei einer richtigen Antwort darfst du auf deinem Spielplan drei Felder vorrücken. Bei einer falschen Antwort dürfen die anderen Spieler drei Felder vorrücken, während du, der du falsch geantwortet hast, stehen bleiben darfst.
2. NACHDEM DIE FRAGE VORGELEGT WURDE, aber BEVOR die Antwortmöglichkeiten vorgelesen werden. Bei einer richtigen Antwort darfst du 2 Felder vorrücken. Bei einer falschen Antwort dürfen die anderen Spieler 2 Felder vorrücken, während du, der du falsch geantwortet hast, stehen bleiben darfst.

SPIELEN SIE DIE KARTE „WEISES ALTER“, WENN EIN ANDERER SPIELER AN DER STRANGE IST …

3. VOR DEM VORLESEN DER FRAGE. Mit der Karte „WISE AGE“ im Spiel erhält ein anderer Spieler die Möglichkeit zu antworten, wenn der eigentlich an der Reihe befindliche Spieler eine falsche Antwort gibt. Antwortet WISE AGE dann richtig, darf er drei Felder vorrücken. Antwortet WISE AGE ebenfalls falsch, dürfen die anderen Spieler drei Felder vorrücken, während der eigentlich an der Reihe befindliche Spieler und WISE AGE stehen bleiben, da beide falsch geantwortet haben.

4. NACHDEM DIE FRAGE VORGELEGT WURDE, aber BEVOR die Antwortmöglichkeiten vorgelesen werden
auf. Mit der WEISE ALTER-Karte im Spiel erhält ein anderer Spieler die Möglichkeit zu reagieren, wenn
Der Spieler, der gerade an der Reihe ist, antwortet falsch. Wenn KLOGE ÅGE dann antwortet
Antwortet KLOGE ÅGE richtig, darf er zwei Felder vorwärts ziehen. Antwortet KLOGE ÅGE auch falsch, dürfen die anderen Spieler zwei Felder vorwärts ziehen, während der Spieler, der eigentlich an der Reihe war,
WEISES ALTER, muss stehen bleiben.

Der Spieler, der die WEISE ALTER-Karte erhält, darf sie erneut verwenden.
Auf diese Weise sind die WISE AGE-Karten ständig bei verschiedenen Spielern im Spiel.

AUSTAUSCH AUSTAUSCH HÄNDLERKARTE
Verwenden Sie diese Karte, wenn Sie eine Frage zu einem anderen BOX QUIZ-Thema als dem auf dem Würfel angegebenen haben möchten. Die Karte sollte SOFORT nach dem Würfeln gespielt werden und
VOR Beginn der Lesung gibst du dem Spieler, dessen BOX QUIZ du eigentlich eine Frage stellen solltest, das Thema ab. Du kannst nun dieses Thema gegen ein anderes austauschen.
BOX QUIZ Thema Ihrer Wahl. Sie können beispielsweise die BOX QUIZ Themen ändern, die
Du spielst bereits mit einem neuen BOX QUIZ-Thema oder bringst es ins Spiel. DENKE DARAN zu sagen
SWAP SWAP MERCHANT laut und deutlich, damit alle Spieler wissen, dass Gegenstände getauscht werden. Beantworten Sie dann eine Frage aus dem BOX QUIZ-Gegenstand, der nun den Tausch enthält.
die gewürfelte Würfelzahl.

Der Spieler, der die SWAP SWAP MERCHANT-Karte erhält, darf diese erneut verwenden. So sind die SWAP SWAP MERCHANT-Karten ständig bei verschiedenen Spielern im Spiel.

Die Karte „Tauschen Händler“ und die Karte „Weises Alter“ können in derselben Runde gespielt werden. Wird vor der Karte „Tauschen Händler“ ein „Weises Alter“ gespielt, gilt die Karte „Weises Alter“ weiterhin, allerdings mit einem neuen Thema.

ENDE DES SPIELS
Gewonnen hat der Spieler, der als Erster die Ziellinie im BOX QUIZ-Feld in der Mitte des Spielbretts erreicht.
mit seiner Spielfigur.

Denken Sie daran, dass das BOX QUIZ BRETTSPIEL laufend um neue BOX QUIZ Themen ergänzt werden kann. Zusätzlich erhalten Sie das Box Quiz Brettspiel zum Selbstausdrucken, wenn Sie sich für unseren Newsletter anmelden.

REGELN FÜR DAS ROOM FROM BOX QUIZ

Anzahl der Spieler: 2-4
Spieldauer: 15-20 Minuten
Kartenanzahl: 48 Karten, 6 Räume mit je 8 Karten
Alter: 5-99 Jahre

Ziel des Spiels: Als Erster ein Puzzle seines Zimmers zusammensetzen.

Spielablauf: Alle Karten werden gemischt und gleichmäßig unter den Spielern verteilt. Die Karten sind von 1 bis 8 nummeriert. Jeder Spieler legt seine Karten verdeckt als Stapel vor sich ab. Nun deckt jeder Spieler gleichzeitig die oberste Karte seines Stapels auf und der Spieler mit der höchsten Karte erhält den Stich und kann nun beginnen, sein Puzzle in einem Raum zu platzieren. Die ersten gewonnenen Karten bestimmen, welche Raumfarbe gebaut wird. 2 Spieler dürfen nicht denselben Raum wählen. Karten, die nicht für ein Puzzle verwendet werden, werden unter den Kartenstapel des Spielers gelegt und gespielt. Bei 2 oder mehr Karten mit der gleichen Zahl müssen die Spieler zusätzlich zu den bereits aufgedeckten Karten eine weitere Karte aufdecken, bis die Spieler Karten mit unterschiedlichen Zahlen aufgedeckt haben.
Der Spieler, der die höchste Karte umdreht, gewinnt alle auf dem Tisch umgedrehten Karten.

Wenn ein Spieler alle seine Karten verliert, wird das Spiel beendet und ein neues Spiel kann begonnen werden.

Gewinner ist der Spieler, der sein Zimmer zuerst fertigstellt.

Tipp! Sie können auch mit der Idee spielen, dass Sie beispielsweise zwei verschiedene Raumrätsel gleichzeitig lösen müssen, damit mehr der gewonnenen Karten verwendet werden.

Hier gewinnt der Spieler, der seine beiden Puzzles zuerst fertig hat.

Viel Spaß beim Spielen der Spiele von Box Quiz.